Dit wil natuurlijk niet zeggen dat er geen pc gamers meer zijn: die zijn er immers genoeg.
Tegenwoordig zijn er ook (vooral in Europa dan) meer en meer mensen die een Mac aanschaffen. De computers en laptops met-een-appeltje-erop gaan vlotjes over de toonbank en doen de kassa wel heel goed rinkelen, een Mac koop je namelijk niet voor een paar honderd euro.
Hoewel een laptopje of zelfbouw computer een stuk goedkoper is, wordt dus toch vaak de veel duurderde Mac verkozen.
Spijtig genoeg is het aanbod wat gamen betreft op dat vlak erg magertjes.
Om ook dat publiek een beetje aandacht te schenken, stelden we daarom deze tutorial op.

Geen gebrek aan hardware, wel aan ondersteuning
Hoewel Windows vaak het aangewezen platform lijkt om te gamen op pc, zijn zowel Linux als Mac OSX hier meer dan geschikt voor.
Het grote probleem bij Mac is het ontbreken van degelijke drivers die deftig gamen mogelijk maken. Aan de hardware mag en kan het immers niet liggen: een macbook of mac pro is immers voorzien van de nieuwste hardware en staat daarmee op eenzelfde niveau als pakweg een HP of Alienware (mits enkele aanpassingen).
Naast het gebrek aan drivers blijven ook de nodige games uit om hier een succesverhaal van te maken.
Jarenlang zagen ontwikkelaars er geen graten in om naast de Windows versie ook voor Apple's platform te ontwikkelen, met als gevolg dat het aanbod aan Mac games erg beperkt is.
Vaak worden titels nog wel geport, maar daar kunnen enkele maanden tot een jaar overgaan en dan is de game vaak al 'passé'. Een port staat daarnaast ook niet altijd garant voor kwaliteit, integendeel,dus zitten we vaak opgescheept met titels van een jaar of wat geleden die daarnaast niet noodzakelijk naar behoren functioneren.
Er zijn natuurlijk uitzonderingen, met als koploper Blizzard's World of Warcraft.
Al van in het begin werd samen met de Windows versie ook een Mac versie ontwikkeld en die bewijst dat gamen op een Mac perfect mogelijk is, mits er voldoende energie en ontwikkeling in wordt gestoken. WoW draaide zelfs vaak een stuk vlotter op een Macbook dan op een doorsnee laptop.
Spijtig genoeg duurde het tot vorig jaar voor de rest van de games industrie dit voorbeeld volgde.
Valve besloot namelijk ongeveer een jaar geleden om ook Mac te voorzien van een versie van Steam en slaagde er zelfs in om vele games te voorzien van wat ze 'Steamplay' hebben gedoopt.
Die Steamplay zorgt er voor dat Mac en Windows gebruikers samen kunnen spelen, bvb in Counterstrike Source of Portal 2.
Hoewel het een mooi gebaar was van Valve, de hand te reiken naar Apple als één van de grootste online gameverdelers, bracht dit niet noodzakelijk een verbetering met zich mee.
Weliswaar voelden vele game developers zich nu geroepen om ook voor het Mac platform te ontwikkelen (er zijn immers heel wat Mac gebruikers die nu tot tweemaal toe de kassa laten rinkelen) maar dit mocht blijkbaar niet al te veel moeite kosten. Bijgevolg werden de meeste Mac titels wederom ports, vaak van povere kwaliteit.
De tegenreactie van Apple
Bij Apple was het radiostilte, gaming was niet aan de orde (wat begrijpelijk is, Apple is hoofdzakelijk een hardware bedrijf) tot enkele maanden geleden de Appstore werd geïntroduceerd in Mac OSX.
Oorspronkelijk ontwikkeld voor de iPad zorgde die Appstore ervoor dat veel bekende iPhone en iPad applicaties nu ook beschikbaar zijn voor Mac OSX.
Angry Birds gaan vergelijken met pakweg Bioshock is echter toch een beetje te veel gevraagd.
Enkele grotere titels werden ook nu van een Mac OSX port voorzien, maar die zijn vaak te buggy om nog als speelbaar beschouwd te worden (dan denk ik maar aan de recente release van Borderlands).
Toch is er wel degelijk een markt voor games op Mac, als we Apple mogen geloven is het aantal verkochte Macs de laatste jaren fors gestegen, de stijging in de verkoop zou zelfs een 3:1 verhouding zijn tegenover de verkoop van pc's.
Aangezien ook in ons kleine landje alsmaar meer studenten, kostwinners, gezinnen en anderen tegenwoordig in het bezit zijn van een een lid van de Mac familie leek het ons wel nuttig om even wat hints en tips mee te geven om gamen op een Mac iets leefbaarder te maken.
Om te kunnen gamen in Mac OSX net zoals je dat in Windows zou doen, zal je namelijk enkele hindernissen moeten overwinnen.
Vaak worden geen Mac versies gereleased en moet je dus op zoek naar een manier om de Windows versie te laten werken onder Mac OSX.
We vergelijken hier 3 mogelijke oplossingen om Windows games te kunnen spelen op een Mac:
1. via Bootcamp
2. via een virtuele machine
3. via een bottle
Alledrie de oplossingen worden hieronder kort beschreven.
Om het allemaal wat overzichtelijk te houden, wordt niet te hard in detail getreden, bronnen waar je verdere uitleg kan vinden worden vermeld om je al een stapje in de goede richting te zetten.

1.1 Wat is Bootcamp?
De eenvoudigste maar vaak minst populaire oplossing is om met een Bootcamp partitie te werken.
Simpel gesteld deel je de harde schijf op in 2 delen (partities): eentje waarop Mac OSX staat en eentje waarop je een ander OS kan installeren.
In dit geval is het Windows dat ons interesseert, maar je kan er evengoed een Linux distro op installeren.
Reeds sinds de release van Mac OSX Tiger (10.4) was het mogelijk om Windows XP op je Mac te installeren via Bootcamp, weliswaar enkel op Intel-based Macs. Sinds Mac OSX Leopard is Bootcamp als feature beschikbaar, voor de oudere versies is wat meer gerommel onder de appeltjesmotorkap nodig.
Bootcamp is een hulpprogramma dat alle instellingen die nodig zijn om de juiste partitie aan te maken automatisch instelt. Het enige dat je zelf nog hoeft te doen is bepalen hoeveel harde schijfruimte je wil uitbesteden aan je Windows partitie, de dvd erin proppen en de installatie kan beginnen.
Daarnaast kan je nu ook na de installatie de Bootcamp drivers installeren vanop je Mac installatie-dvd of je kan ze downloaden van de Apple website.
Die Bootcamp drivers bevatten meteen de juiste drivers voor je Mac en besparen je dus heel wat opzoekwerk. In het geval van een Mac Pro moet je even opletten als je de hardware veranderd hebt dat je de juiste drivers installeert. Ook kan je best even de meest recente versie van je drivers opzoeken als je van plan bent de laatste nieuwe games te spelen.
1.2 Klinkt goed, maar waar zit het addertje?
Dat klinkt natuurlijk allemaal heel eenvoudig en lijkt wel de ideale oplossing te zijn, maar er zijn toch ook heel wat nadelen aan verbonden, die vaak resulteren in extra kosten.
Het eerste probleem dat je tegenkomt is meteen de installatie zelf: je moet namelijk een Windows licentie aankopen om je Bootcamp partitie te kunnen installeren.
Natuurlijk zijn er manieren om dat te bereiken zonder een cent uit te geven, maar buiten de developers onder ons die meervoudige licenties in hun bezit hebben gaan we er even van uit dat iedereen eerlijk zijn zuurverdiende euro's neertelt om Gate's uitvinding op Jobs' machine te installeren, wat ons meteen bij probleem nummer twee brengt: Mac en Windows zijn niet bepaald goede vriendjes.
Al sinds het ontstaan van beide OS'en was de concurrentie groot en hard en de samenwerking verliep -zacht uitgedrukt- niet echt vlotjes.
Bestanden die op een Mac werden opgeslagen konden niet op een Windows pc geopend worden en vice versa, lay-outs werden ongewild veranderd, lettertypes klopten niet meer en ga zo maar verder.
Ondertussen zijn al heel wat plooien glad gestreken, maar toch treden er nog vaak problemen op.
Om er maar eentje op te noemen: Windows gebruikte een andere structuur om data op te slaan dan Mac. Waar Windows de NTFS standaard hanteert, zie je bij Mac HFS+ staan. Om dan toch een gemeenschappelijk formaat te gebruiken, kan je beroep doen op FAT 32, maar dat brengt ook problemen met zich mee.
Om het probleem even toe te lichten: van in een NTFS systeem kan je FAT32 lezen en schrijven, maar omgekeerd kan je van in een FAT 32 systeem enkel NTFS lezen, niet schrijven.
Tel daarbij nog de nodige problemen met permissies op en zonder al te veel technische details in het rond te strooien ontdek je al snel dat je in Mac niet aan je Windows partitie kan en omgekeerd, wat wel eens lastig kan zijn als je bepaalde bestanden hard nodig hebt.
Zulke dingen zijn ondertussen wel aangepakt en er bestaan reeds heel wat handige hulpmiddeltjes en programmaatjes om dit euvel te verhelpen of te omzeilen, maar - je voelt de bui al hangen - de hardwerkende ontwikkelaars willen natuurlijk hun bloed zweet en tranen zien renderen.
1.3 Mogelijke oplossingen
Gelukkig zijn er ook enkele gratis oplossingen. Zo heb je voor Mac een programmaatje dat MacFuse heet.
Met MacFuse geïnstalleerd kan je schijven met de NTFS structuur toch lezen en beschrijven. Natuurlijk bevat MacFuse nog heel wat extra functionaliteit, maar voor wat we hier willen bereiken is dat kleine puntje al genoeg.
Daarnaast kan je beroep doen op online data opslag, via iets als Google Documents bijvoorbeeld, of het iets gebruiksvriendelijkere DropBox.
In Windows kan je snel verder met MacDrive. Klein detail: hier tel je al meteen 50 dollar voor neer…
Er is weliswaar een gratis variant, HFS Explorer, maar hier kan je enkel Mac schijven mee lezen en exporteren.
Slaag je er dan uiteindelijk in om de coëxistentie vreedzaam te voltooien, blijkt dat BootCamp soms niet al te stabiel is.
Zo zijn er problemen met de aansturing van de fans die voor koeling zorgen. Je mag erop rekenen dat het temperatuurverschil tussen Mac OSX en Windows toch zo'n 20 à 30 graden Celsius bedraagt.
Daarnaast treden er vaak fouten op in de Bootcamp partitie, die pas naar boven komen als het bijna te laat is.
1.4 Om het even allemaal kort samen te vatten:
Bootcamp is op zich geen slechte optie en haalt het meeste uit de hardware. Gebruik je Windows echter enkel om af en toe Trackmania te spelen, dan is het misschien wat 'over the top'. Grootste pijnpunt hier blijft de meerkost: niet alleen moet je de nodige euro's neertellen voor een Windows licentie, daarnaast mag je ook nog eens investeren in enkele hulpprogrammaatjes als je graag nog aan je bestanden had gekund.

2.1 Virtueel = onzichtbaar??
Als je je de moeite wil besparen om een partitie aan te maken, is er ook nog een ietwat eenvoudigere oplossing. De meesten onder ons, zeker in de gameswereld, zullen ooit wel al eens iets gehoord hebben over virtuele machines, al is het maar om nog eens je gloriedagen van DOOM te herbeleven in een oldschool Windows 98 SE omgeving.
Simpel gezegd komt het hierop neer: met behulp van een programma als Virtualbox stel je uit de hardware van je Mac een nieuwe virtuele machine samen, een computer in een computer als het ware, waarop je Windows installeert.
Laten we er even vanuit gaan dat je een processor met 2 cores hebt, een werkgeheugen van 4 GB en een videogeheugen van 512 MB.
Dan zou je als volgt een virtuele machine kunnen samenstellen: je neemt 1 core, 2 GB werkgeheugen, 128 MB videogeheugen en reserveert de nodige plaats op je harde schijf.
Je leent dus als het ware de nodige hardware om je virtuele machine te laten werken.
Programma's die dit soort diensten aanbieden zijn er in overvloed, maar de meest gekenden zijn ongetwijfeld VirtualBox en Parallels.
VirtualBox is gratis en beschikbaar voor Windows, Linux en Mac. Bijgevolg kan je een image dus op eender welk OS gebruiken. De instellingen zijn vrij eenvoudig en je kan er op rekenen dat je virtuele machines vrij stabiel zullen werken.
Wil je echter een wat mooiere integratie in je Mac OSX omgeving en wat extra functionaliteit, dan is Parallels misschien een betere keuze, al moet je daar wel de nodige som voor betalen.
Met een richtprijs van 80 euro krijg je echter wel waar voor je geld. Parallels integreert je Windows installatie quasi perfect in de Mac OSX omgeving, waarbij jij nog de nodige visuele aanpassingen kan doen.
Je kan ervoor kiezen om naast de klassieke windowed look de hele Windows omgeving te verbergen en je Windows applicaties weer te geven als Mac applicaties. Je Windows applicaties komen dan gewoon mee in je dock of taakbalk te staan.
2.2 Bootcamp gebruiken als image
Heb je ervoor gekozen om een Bootcamp partitie te creëren, maar vind je jezelf vaak in een situatie dat je slechts één Windows programma even nodig hebt en niet wilt herstarten? Dan kan je simpelweg je Bootcamp partitie toevoegen als virtuele machine. Dit blijkt ook vaak een stabielere oplossing en werkt iets sneller dan een image.
2.3 De keerzijde van de medaille
Het hoeft niet gezegd dat dit de nodige impact heeft op de prestaties van je computer. Je moet er dan ook niet van dromen om op een Macbook van vijf jaar geleden in Windows 7 Grid 2 maxed out te kunnen spelen.
Belangrijk bij virtuele machines is dat je alles in proportie ziet: ben je van plan om even Age of Empires 2 te spelen op een lokaal netwerkje met wat vrienden of wil je binnenkort met 64 man Battlefield 3 spelen en alle pracht en praal van de nieuwe Frostbyte engine bewonderen?
2.4 Conclusie
Een virtuele machine biedt een stabiele oplossing en laat je veel controle toe over wat gebeurt in de Windows omgeving. Het vereist echter ook een vrij krachtig systeem, afhankelijk van wat je doel is natuurlijk. In combinatie met een Bootcamp partitie lijkt dit één van de betere oplossingen.

3.1 Een bottle? Moet ik een fles aan mijn Mac hangen ofzo..
Een derde mogelijke oplossing, die vooral gekend is van Linux, is werken met een bottle. De meest gekende en tevens ook meest ondersteunde is ongetwijfeld WINE.
De werking van zo'n bottle wordt vaak misbegrepen. Zo wordt WINE vaak gelezen als WINdows Emulator. Bij emulator denken we dan spontaan aan zoiets als een Gameboy Advance emulator. WINE is echter een compatibility layer, een laagje tussen de hardware en de software dat ervoor zorgt dat beiden elkaar correct begrijpen. Zo kan je dus op een Mac toch een Windows programma draaien dat dan veelal hetzelfde zal werken als wanneer je effectief in een Windows omgeving aan het werken bent.
Wil je toch een vergelijking maken, dan kan je het beter vergelijken met de compatibiliteitsmodi in Windows Vista en Windows 7. Om een Windows XP applicatie te openen in Vista, dien je vaak de compatibiliteitsmodus op Windows XP te zetten. Je vertelt de computer dus om de applicatie als een Windows XP applicatie te benaderen, ook al werk je in een Windows Vista omgeving.
3.2 Ok, geen wijn dus, maar hoe kan ik nu gamen?
We laten de technische details achter ons en bekijken even de opties. Een welgekend software pakket dat exact dit soort diensten aanbiedt is CrossOver Games.
CrossOver Games beidt een eenvoudige grafische interface en laat je toe Windows bestanden (.exe) uit te voeren alsof het Mac applicaties zijn.
Al het gebottle en gedoe gebeurt in de achtergrond en als gebruiker moet je alleen nog goed kunnen mikken bij het klikken op de snelkoppeling.
Natuurlijk zou Codeweaver gek zijn om zoiets voor gratis en voor niks aan te bieden, dus verwacht je maar aan een prijskaartje van zo'n 37 euro.
Wil je naast games ook nog eens Windows programma's draaien op je Mac, dan mag je nog eens hetzelfde bedrag erbij rekenen voor de CrossOver Impersonator.
De op het eerste zicht interessantere, goedkopere oplossing is WINE.
WINE installeren vergt echter iets meer computerkennis (pardon, Mac-kennis), aangezien WINE niet over een grafische interface beschikt en dus volledig geïnstalleerd, geconfigureerd en uitgevoerd wordt vanuit de Terminal. Het is dan ook niet aangewezen om WINE te installeren als je niet zeker bent van wat je aan het doen bent. Genoeg informatie opzoeken of hulp vragen aan iemand die hier ervaring mee heeft of iets meer van Macs afweet is dus de boodschap.
Beslis je toch om WINE te installeren, zal je al snel merken dat heel wat games en applicaties ondersteund worden en als je even de tijd neemt om enkele regeltjes AppleScript te leren schrijven, kan je ook je Windows programma's voorzien van een iets meer tastbare snelkoppeling.
3.3 Alleen maar voordelen? Klinkt verdacht..
Het grote voordeel aan het gebruik van bottles is dat je de kost van een Windows licentie gespaard blijft. WINE heeft geen Windows omgeving nodig om software te kunnen draaien, maar iemand moet dus wel de moeite genomen hebben om je bepaalde game of applicatie te ondersteunen.
WINE is OpenSource software en kan dus rekenen op een hoop steun vanuit de community. Er zijn dus heel wat programmeurs bijna non-stop bezig om zoveel mogelijk applicaties te ondersteunen, maar je zal je er bij moeten neerleggen dat niet alles (volledig) zal werken.
Voor een overzicht van welke software werkt en wat er nog ontbreekt kan je hier terecht.

Conclusie
Om even samen te vatten is het dus vooral belangrijk om eens na te denken over wat je juist wil doen op je Mac. Speel je graag de nieuwste game op de hoogste settings en heb je nood aan veel Windows-only software? Dan kan je best een Bootcamp partitie aanmaken en in een (quasi) native Windows omgeving werken. Speel je sporadisch een spelletje of beperkt zich dat tot iets minder hardware intensieve games? Dan ben je waarschijnlijk beter af met een virtuele machine al dan niet in combinatie met een Bootcamp partitie. Wil je graag wat geld uitsparen en ben je wat avontuurlijk als het aankomt op computers? Dan is WINE de beste keuze, maar je zal je wel bij de beperkingen moeten neerleggen.
Zowel Mac als Windows gaan ongetwijfeld nog een lange toekomst tegemoet en wie nu het beste OS heeft uitgebracht, Apple of Microsoft, die vraag zal altijd tot discussie blijven leiden. Feiten zijn echter feiten en ook al is of lijkt Mac superieur op sommige vlakken, wat gaming betreft zijn zei nog steeds het dikkerdje dat als laatste wordt gekozen in de turnles. Door de jaren heen zijn er, grotendeels vanuit de uwer community, verschillende oplossingen gekomen en nu lijkt ook de games industrie zich wat meer te interesseren in dit deel van de markt. Het blijft hopen dat Apple inziet dat hier nog heel wat winst te halen valt en ooit toch eens zijn schouder mee onder de gaming community zet.
Nog vragen of opmerkingen?
Zoals jullie misschien al gemerkt hebben, is het Pc-gaming subforum veranderd naar Pc & Mac gaming. Aangezien we er niet echt een kijk op hebben hoe groot de interesse is in gamen voor Mac OSX doen we het voorlopig zo. Mocht er toch plots een enorme belangstelling zijn, kan er extra plaats voorzien worden voor Mac, maar dat zal de toekomst uitwijzen.
Heb je nog vragen, opmerkingen of problemen, post die dan gerust in dit topic, ikzelf (Rastaman2302) en mogelijk enkele andere crewies/members zullen die met plezier beantwoorden



