Santa Monica: Samenwerking noodzakelijk bij blockbusters
Tegenwoordig is het bijzonder riskant om veel geld te pompen in games, want als het flopt, sta je meteen met de rug tegen de muur. Bij Sony Santa Monica werkt men dus zoveel mogelijk samen om de ideeën te kunnen bundelen tot een topgame.
"Sommige samenwerkingen verlopen vlotter met andere mensen, maar het huidige team komen er veel ideeën uit, waardoor die minotaurus er bijvoorbeeld zo goed uit ziet," stelt Shannon Studstill (hoofd van Sony Santa Monica). "Je kan tegenwoordig geen 60 miljoen dollar investeren in een product om dan een team te hebben dat gewoon moet doen wat je zegt, zonder betrokken te zijn in het proces. Het is veel te riskant. Daarom hebben de mensen die het product maken veel te zeggen over waar deze franchise (God of War: Ascension, nvdr) naartoe gaat," stelt ze. Uiteraard blijft er nog altijd iemand zoals Todd Papy (creative director) noodzakelijk om de knopen door te hakken.