"Age of Empires 3 was een grote vergissing"
Als je terugkijkt op verwezenlijkingen uit het verleden, is het eenvoudiger om te zien of het een succes is geweest of eerder een teleurstelling. Ook de oprichter van Ensemble Studios en dus verantwoordelijke voor Age of Empires, heeft deze luxe. Als het over Age of Empires III gaat, is Bruce Shelley duidelijk. "Ik denk dat het een grote vergissing was."
"We wilden iets maken dat 30 percent hetzelfde was, 30 percent geleend en 30 percent innovatief. Ik denk dat we te veel wilden doen", zegt Shelley. Toen het team besefte dat ze te ver waren gegaan, was het al te laat om er nog een traditionele Age of Empires-titel van te maken. Er werd nog aan gedacht om de naam van het spel te veranderen, maar dit liet Microsoft niet toe. Wat er met de overige tien percent van het spel is gebeurd, is niet geweten. We vermoeden dat die tien percent eeuwig verloren is gegaan.