Microsoft liet Heavy Rain aan neus voorbijgaan wegens plot
Voor de release van Heavy Rain in 2010, exclusief voor PS3, werd de game voorgelegd aan Microsoft. De softwaregigant liet de kans echter aan zich voorbij gaan omwille van [SPOILER]het hele kidnappingsgebeuren[/SPOILER], uit vrees voor een mogelijk schandaal. Dit feit liet Quantic Dreams David Cage gisteren vallen tijdens de BAFTA Annual Games Lecture. "Ze hielden enorm van Fahrenheit," aldus Cage, "en ze wouden echt samenwerken met ons." Ondanks de interesse in Quantic Dream, kreeg Microsoft volgens Cage "schrik" voor het onderwerp van de game dat draait om [SPOILER]de kidnapping van een kind[/SPOILER]. Cage neemt Microsoft niets kwalijk. Sinds Heavy Rain heeft Quantic Dream wel een nauwe band gekregen met Sony die meer ontvankelijk blijkt voor controversiële onderwerpen.