Peter Molyneux niet blij met free-to-play Dungeon Keeper
Recent lanceerde EA een mobiele, free-to-play versie van Dungeon Keeper en het duurde niet lang of het regende kritiek. Die kritiek heeft alles te maken met de microtransacties die zich opdringen, aangevuld met bedenkelijke praktijken omtrent het vergaren van een goede feedbackscore. Ook Peter Molyneux, de maker van de originele Dungeon Keeper, is niet tevreden met de mobiele free-to-play remake.
Molyneux hekelt vooral het tijdsmechanisme dat de nieuwe Dungeon Keeper bevat. Net als andere mobiele games duurt het bij deze Dungeon Keeper soms letterlijk enkele dagen vooraleer iets gebouwd is, maar die tijdsduur kan je aanzienlijk inkorten als je er echt geld voor over hebt. "Belachelijk," noemt Molyneux het. Ook vindt Molyneux dat het spel er niet in slaagt een goede balans te vinden tussen het bekende, voor de fans, en het toegankelijk maken voor de nieuwe spelers van de mobiele generatie.