Sony: DriveClub-ontwikkelaar terug naar de tekentafel
DriveClub moest een lanceertitel zijn voor de PlayStation 4, een titel die PlayStation Plus ook mee moest stimuleren. Het spel was ook speelbaar op E3 en Gamescom, maar toch heeft men het spel uitgesteld en nu legt Scott Rohde (software product development head bij Sony Worldwide Studios America) uit waarom men die beslissing heeft genomen.
"Het komt allemaal neer op een basisprincipe en dat is dat we geweldige games willen maken. We willen echt geen game uitbrengen die nog niet klaar is. Soms gebeurt het dat we denken dat we bezig zijn met een geweldige game, maar dat we dichterbij de lancering merken dat we mensen geen dienst bewijzen door het op die manier uit te brengen. [...] Ik denk dat we bij PlayStation misschien wel sneller zullen beslissen om door de bittere pil te bijten en terug naar de tekentafel te gaan, om zo ervoor te zorgen dat het spel geweldig is voor we het uitsturen." Een releasedatum wilde Rohde niet meegeven.