Boezems bewegen realistischer in Dead or Alive 5: Last Round
26 december 2014
Geschreven door papfles
Als je een update doorvoert in je game, dan wil je natuurlijk dat alles ook daadwerkelijk verbetert, zeker als je op sterkere platformen bezig bent. Met Dead or Alive 5: Last Round wil Koei Tecmo hun fighting game nog een extra duwtje in de rug geven op PS3, PS4, Xbox One, pc en Xbox 360. De last-gen platformen kunnen naturlijk niet dezelfde technologie aan als hun jongere broertjes en dat is ook in de physics te zien, wat bij Dead or Alive vaak betekent dat het te zien is in de physics van de boezems, zoals deze vergelijking tussen de PS4-versie (links) en PS3-versie (rechts) aantoont.
» Reacties (0)