EA werkt aan 'Assassin's Creed-achtige' game
Jade Raymond, die in juli met de hulp van EA de nieuwe studio Motive oprichtte in Montreal, zou bezig zijn aan een game die wat weg heeft van Assassin's Creed en andere open-world games. Dat is natuurlijk niet zo verrassend als je weet dat Raymond al betrokken was bij de creatie van de allereerste Assassin's Creed, toen ze nog in dienst was bij Ubisoft. Dat is ook de reden waarom ze de leiding krijgt over een nieuw team dat zich moet focussen op het maken van dergelijke games.
"We hebben onlangs Jade Raymond in dienst genomen en zij zal voor ons een action game maken met de hulp van een studio die we momenteel zijn aan het uitbouwen in Montreal", zegt Blake Jorgensen, CFO bij EA, tijdens een interview met Gamespot. EA zelf is eigenlijk niet echt thuis in het genre, met The Saboteur als één van de weinige uitzonderingen in de afgelopen jaren.