Metal Gear Solid fan remake in Unreal Engine 4 geschrapt
Fans die graag wat prullen met code en zelf iets kunnen met een grafische engine zullen misschien graag oudere klassiekers willen overhevelen naar nieuwe technologie, zoals de Unreal Engine 4. Dat was ook het geval bij Shadow Moses, een project dat Metal Gear Solid wou "vernieuwen" naar de huidige generatie.
Echter, zoals waarschijnlijk al kon verwacht worden, is het project nu gestaakt "voor redenen waar we geen controle over hebben", laat het team weten. De kans is best groot dat Konami gewoon gevraagd heeft om het project stil te leggen aangezien het als eigenaar van de rechten waarschijnlijk niet echt gebaat is bij een remake van de oorspronkelijke game, iets waar het misschien zelf nog iets aan kan hebben.