Valve: "VR exclusives niet goed voor industrie"
Sony, HTC (en Valve) en Oculus Rift strijden dit jaar allemaal om de aandacht rond VR en de ene doet dat op een andere manier dan de andere. Zo wist Sony al de VR-exclusiviteit van Star Wars Battlefront binnen te halen, maar dat is een traject dat HTC en Valve momenteel niet zullen bewandelen.
"We hebben geen exclusives [bij de lancering]. We vinden dat dat niet goed is voor de VR-industrie, aangezien we de mensen beloven dat we binnen zoveel jaar nog aanwezig zullen zijn. We willen er alles aan doen om VR te doen slagen als technologie, ongeacht het platform waarop dat gebeurt. Ik denk niet dat een consument ooit denkt dat een platform-exclusieve game een goed idee is", laat Chet Faliszek van Valve weten.