Adam Jensen blijft rustig in Deus Ex: Mankind Divided-gameplay
Het gaat niet goed in Deus Ex: Mankind Divided, maar Adam Jensen lijkt in onderstaande gameplay demonstratie redelijk rustig te blijven met alles wat er gaande is. Het is echter wel duidelijk dat de ontwikkelaar heel veel detail in de wereld heeft willen steken, met tal van vrijblijvende informatie en extra's, al zal vooral opvallen dat de wereld meer kleur heeft gekregen in plaats van de heel gefocuste kleurpatronen van de vorige game.
Men poogt ook om meer uitleg te verschaffen over de mogelijkheden (zoals hoe de politie anders zal reageren op basis van je acties), andere momenten van de dag en dat er wel degelijk heel wat te doen is binnen de wereld en dat je telkens de keuze hebt om zaken op je eigen manier aan te pakken. Eerder had men ook al Breach en Deus Ex: GO aangekondigd, dus er is duidelijk meer dan genoeg Deus Ex-materiaal om je even zoet mee te houden.