Geen AR mini-games en torens in Watch Dogs 2
Dit najaar moet Watch Dogs 2 het gat vullen dat een Assassin's Creed-game normaliter mag inpalmen. De open world-game heeft het al hard te verduren gekregen na de release van de eerste game, maar het team hoopt nu met deze Watch Dogs 2 alles recht te trekken.
Een aantal zaken uit de eerste game (en uit de bredere Ubisoft-traditie) wordt in elk geval overboord gekieperd. Zo hoef je niet meer tal van "torens" te gaan veroveren om zo delen van de map vrij te spelen, iets wat in Assassin's Creed en Far Cry bijvoorbeeld al schering en inslag was. Verder heeft men ook de AR-games uit de vorige game gehaald. "We willen dat de speler de stad verkent. Terwijl je rondloopt, kan je beginnen hacken en zo activiteiten en geheimen ontdekken die dan weer sidequests opleveren." De geschrapte zaken zouden in het voordeel moeten zijn van, onder meer, de co-op multiplayer.