Dead Space-art director trekt naar Tomb Raider-studio
29 augustus 2016
Geschreven door papfles
Ian Milham is misschien niet de bekendste naam in de gamesindustrie, maar als art director van Dead Space en Dead Space 2 (en director bij Battlefield Hardline) heeft hij wel wat watertjes bij EA doorzwommen. Nu is hij echter andere oorden gaan opzoeken en zal je hem voortaan onder de vlag van Crystal Dynamics zien werken.
Hij wordt immers Game Director van de Tomb Raider-franchise, waardoor we hem waarschijnlijk pas in de credits zullen zien verschijnen bij een volgende titel, tenzij hij ook nog dusdanig veel invloed kan uitoefenen op Rise of the Tomb Raider, een game die in oktober (nogmaals) verschijnt, deze keer voor PS4.
» Reacties (0)