Nieuwe DOOM update brengt nieuwe mode, bots en meer
DOOM heeft een vijfde gratis update ontvangen. Die brengt onder meer Infernal Run, een nieuwe game mode, met zich mee. Daarin strijden teams tegen elkaar om te scoren met een bal. Voorts worden bots geïntroduceerd voor de originele mappen in Deathmatch en Team Deathmatch. Verder is de level cap verhoogd naar Echelon 11 en level 50 en krijgen spelers het Praetor Suit als beloning wanneer ze de nieuwe cap halen. Tot slot is voor de multiplayer ook een bug opgelost die te hoge schade van de shotgun veroorzaakte.
Andere nieuwigheden hebben betrekking op SnapMap en kan je hieronder nalezen. Een verandering die niet opgelijst staat, maar die blijkbaar ook is doorgevoerd, is het verwijderen van de Denuvo DRM.
Multiplayer
- Added new game mode, Infernal Run
Teams fight to obtain the ball and score in the opponent’s goal - Added Bots for multiplayer
Bots are available on original multiplayer maps in Team Deathmatch and Deathmatch game modes - Increased the maximum level cap to Echelon 11, level 50
Added the DOOM Marine Armor (Praetor Suit) as unlockable perk for achieving maximum multiplayer level cap - Resolved an issue where rapid controller input caused unusually high shotgun damage.
SnapMap
- You can now play as the DOOM Marine in Praetor Suit Armor
- Added over 30 Lazarus Lab–themed modules
- Added Lazarus Lab–themed props
- Improved Object Limits
- Persistent Integer variables that can be passed between missions within a campaign
- Save and restore your health/armor/ammo/weapons/equipment/max weapon slots/inventory
- Added the ability to Get and Set Score
- You can now access the Leaderboard Score in the HUD
- Added new (first-person view) Player Camera Entity
- Added camera rumble FX and sounds
- Added new player modifiers
- Ledge grab time, power-up time, barrel damage, equipment cool down
- Plasma weapon mastery
- Additional single-player Interactables
- New single-player styled Objective HUD
- Added single-player Compass
- General single-player consistency pass on HUD
- Added more POI options
- Show distance, show on compass
- Updated victory and post-match summary screens
- More interactable and customizable GUI
- Added animated Echo Events
- Added new FX/hazards
- Added % encounter complete listener to encounters
- Ability to remove AI from finished encounters and events
- Ability to remove unspawned AI from the AIC
- Added ability to turn off bobbing on pickups to place them however you want
- Editor improvement to hide/show types of objects
- Editor improvement to lock rotation when moving objects
- Editor improvement to disable snapping of objects to the floor
- Added armor Customizations and Taunts