Steam Audio aangekondigd
Valve heeft Steam Audio aangekondigd. Daar kunnen ontwikkelaars binnenkort gebruik van maken om physics-based audio toe te voegen aan hun games. Momenteel maken heel wat games nog gebruik van 2D-geluid, maar Steam Audio voorziet 3D-geluid, waarbij het geluid dat je als speler hoort rekening houdt met de omgeving in het spel waarin je je bevindt. Het geluid houdt rekening met afstanden, obstakels en de manier waarop alles op elkaar reageert.
Valve is natuurlijk niet de enige die dergelijke technologie voorziet, maar dat net Valve het nu ook aanbiedt, betekent vermoedelijk een boost in het gebruik van physics-based audio in heel wat games. De technologie is ook niet enkel bedoeld voor VR-games, aangezien alle games in principe baat hebben bij realistischere audio. Onderstaande video demonstreert wat het precies inhoudt.