De ontwikkeling van games wordt alsmaar duurder en met nieuwe platformen stijgt ook vaak de ontwikkelkost. Nu de PlayStation Vita eraan zit te komen en het toestel blijkbaar in staat is tot vrij mooie graphics, denken vele mensen dat de ontwikkelkost nog eens ettelijke keren de hoogte is gegaan, maar dat is niet het geval volgens Yoshida, baas van Sony Worldwide Studios.
"Michael Denny heeft gezegd dat de ontwikkelkosten van een Vita-spel eerder bij die van een PSP-game liggen. Ik zou niet zeggen dat het even veel kost als een PS3-spel, want als je bekijkt wat onze teams besteden aan PS3-games, dan is het veel, veel minder voor PS Vita. Een kleiner scherm en kleinere media zorgen ervoor dat ontwikkelaars slimmer moeten zijn om die zaken te creëren. Dat helpt ook om de ontwikkelkosten te drukken."
Verder onderstreept Yoshida dat het ontwikkelgemak ook hoog op de verlanglijst stond, waarbij ettelijke ontwikkelaars zelfs al na enkele maanden games konden laten draaien. Op die manier kunnen de kosten uiteraard ook gedrukt worden.








