Grand Theft Auto is één van de meest winstgevende franchises in de gamegeschiedenis, maar het had bijna nooit het daglicht gezien. Dat is toch wat Gary Penn, één van de ontwikkelaars bij DMA – de oorspronkelijke maker van Grand Theft Auto – beweert.
"Er zijn waarschijnlijk twee belangrijke punten waarop het mis ging. Twee levensbelangrijke zaken. Het eerste is stabiliteit. Dit is behoorlijk saai, maar het crashte wel voortdurend. Dus zelfs als je iets in het spel kreeg, kon je het niet echt testen. Designers konden geen dingen uitproberen, want het bleef crashen. Het was een sleutelmoment, dus dat was het eerste dat opgelost moest worden."
De besturing van de auto's was het andere hekel punt, maar dit werd door 1 helder moment opgelost. "Op een dag was er een bug waarbij de politie plots gek en agressief werd. De reden hiervoor was omdat de politie probeerde om door je heen te rijden. De manier waarop ze hun route moesten zoeken, was volgens mij naar de haaien en dat was echt een geweldig moment. De gedachte was 'oh my god, de politie is geschift – ze proberen me van de baan te rammen.' Dat was cool, dus dat bleef erin".
En de rest is – zoals ze zeggen – (game)geschiedenis.
Bron: gamasutra.com






