specials

Interview: een Belg bij EA Canada

Interview: een Belg bij EA Canada
Titel

Wanneer je een game in de winkel uit de rekken haalt, denk je meestal niet na over wat er allemaal gebeurd is om dat spel tot bij jou te krijgen. Zwetende programmeurs, gefrustreerde project managers en kleine elfjes die aan de lopende band de games in dozen stoppen. Het is bijna onbegonnen werk om na te gaan hoeveel mensen er in totaal nodig zijn om dat doosje in de winkel te krijgen. Wij zorgen er voor dat jullie toch een beetje inzicht krijgen in het verhaal van de ontwikkelaars via een reeks interviews met mensen die werkzaam zijn in onze geliefde games sector. Geloof het of niet, maar als klein Belgenland hebben we toch een aantal landgenoten bij  grote gaming studios.



Het interview is vooral opgesteld om een licht te schijnen op het leven als Belg in de games industrie. Je zal hier dus geen nieuwtjes lezen over de games die eraan komen van bepaalde studio's. Deze keer is het de beurt aan Kris Taeleman, Lead Engineer op het Rendering/Presentation/Creation Center team. Hij werkt momenteel mee aan FIFA 12 en wou voor ons graag enkele vragen beantwoorden.

 

 

4Gamers: Dag Kris, stel jezelf even voor aan onze lezers vooraleer we de eerste vragen op je afvuren.

Ik ben oorspronkelijk van Ternat. In het middelbaar onderwijs heb ik Moderne Talen – Wetenschappen gestudeerd in het Sint-Jozef Instituut in Ternat. Mijn hogere studies heb ik voltooid aan de Hogeschool Gent als Industrieel Ingenieur gespecialiseerd in Computer Wetenschappen.

Na mijn studies ben ik beginnen werken bij Larian Studios in 2003 toen ze in development waren aan Beyond Divinity. In totaal heb ik 5 jaar bij Larian gewerkt aan de volgende titels:

  •  Beyond Divinity
  •  Ketnet Kick
  •  Kinderen van de windt
  •  BBC Adventure Rock
  •  Ketnet Kick 2
  •  Divinity 2


In 2008 ben ik gerecruit door Electronic Arts Canada en ben ik naar Vancouver verhuisd, waar ik intussen al een paar jaar voor Electronic Arts werk. Op dit moment ben ik Lead Engineer op het Rendering/Presentation/Creation Center team van FIFA 12 en heb hiervoor gewerkt als Rendering Engineer aan NHL 11 en FIFA 11.
 

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Google Voeg 4Gamers.be toe als favoriete bron op Google!
Onderwerp: 2K Boston
0 Reacties
Populairste
Nieuwste Oudste

Nieuw op 4Gamers:

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Google Voeg 4Gamers.be toe als favoriete bron op Google!

Ook interessant:

coolblue 4gamers

Heeft je setup nood aan een upgrade? Ontdek de scherpste gamingdeals bij Coolblue!

Avatar melden