Kojima toont ultrarealistische Fox Engine
Bij Kojima Productions amuseren ze zich volop met de ontwikkeling van de Fox Engine en daar mogen we blijkbaar heel wat moois van verwachten. Men stuurde namelijk enkele afbeeldingen de wereld in die de kracht van de engine demonstreren. Twee kolommen: A en B. Vraag: welke kolom bevat de foto's en welke kolom bevat de real-time renders? Antwoord: A bevat de foto's, B de renders. Een belangrijk doel van de engine is de belichting zo realistisch mogelijk krijgen, zodat voortaan ook bewegende objecten op een realistische manier omgaan met het licht in de omgeving. Op die manier worden objecten veel beter geïntegreerd in de ruimte waarin ze zich bevinden. Voorbeelden hiervan zijn te vinden op de tweede afbeelding, waarbij enkele objecten in de studio zijn geplaatst.