Wat als RPG-personages de waarheid zouden vertellen?
7 februari 2015
Geschreven door Jay
Bepaalde gedragingen in RPG's zijn voor veel spelers herkenbaar, zoals bijvoorbeeld het eerst willen afwerken van kleinere zijmissies in een bepaald gebied alvorens verder te gaan met het hoofdverhaal, of het stiekem proberen toe te werken naar een seksscène met élk personage dat je tegenkomt, of het niet willen loslaten van een zeldzaam zwaard, ook al heb je er geen plaats meer voor en weet je dat je dat zwaard eigenlijk nooit zal gebruiken. Herkenbaar, zoals gezegd, maar daarom worden die dingen nog niet openlijk gezegd. In onderstaande video is dat voor de verandering wel eens het geval.
» Reacties (0)