Bloodborne omgeving nagemaakt in Unreal Engine 4
14 mei 2016
Geschreven door YoniVL
Simon Barle, een enviroment artist bij EA DICE, heeft zich in zijn vrije tijd een beetje bezig gehouden met de Unreal Engine 4. Blijkbaar is hij daarnaast ook een grote fan van Bloodborne, want de man heeft de Hunter's Dream uit de game volledig nagemaakt in de engine. Het resultaat is vrij donker, maar bijzonder indrukwekkend.
» Reacties (0)