REVIEW | Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin mist diepgang
Ontwikkelaar Frontier Developments brengt Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin naar de markt en dompelt ons onder in het universum van Warhammer met een RTS-sausje. De campaign van de game is in achttien verschillende hoofdstukken onderverdeeld, die samenhangen met prachtige cinematics die het verhaal verder vertellen. Het verhaal op zich brengt weinig schokkends naar het scherm, maar was wel vermakelijk mede door de mogelijkheid om met de verschillende kanten aan de slag te kunnen gaan. De game bevat vier facties, namelijk de Stormcast Eternals, Kruleboyz, Disciples of Tzeentch en de Nighthaunt.
De hoofdstukken bieden telkens een beetje variatie in de opdrachten die je moet voltooien met enkele hoofdobjecten, maar ook zijopdrachten die je wat extra ervaring opbrengen naast een mogelijk voordeel tijdens de missie. Op de map zal je verschillende punten terugvinden die je kan innemen, waarna je er een gebouw kan neerpoten om resources te krijgen, nabije eenheden te genezen of om de mist te doen oplossen. Het voordeel dat je krijgt hangt daarbij af van de factie waarmee je speelt. Die gebouwen kan je daarna natuurlijk ook nog upgraden.