nieuws

Sucker Punch bevestigt morele keuzes in Infamous: Second Son

Sucker Punch bevestigt morele keuzes in Infamous: Second Son
Titel

De nadruk bij Infamous Second Son lag tot nu toe vooral op de verbeterde graphics, het nieuwe hoofdpersonage en de vraag wanneer het spel nu zou verschijnen. Een kenmerk van de vorige Infamous-games, met name dat je zelf kon bepalen of je goede of kwaardaardige acties ondernam, bleef voorlopig achterwege.

Die twijfel heeft Sucker Punch nu zelf weggenomen door te stellen dat je neutraal begint en door acties naar het goede of het slechte kan neigen. Het zou daarbij vooral afhangen van kleine acties in plaats van een aantal iconische, grote acties. "Alles wat hij doet, valt op bij de mensen van de stad. Iemand zou zich misschien kunnen overgeven tijdens een gevecht, maar ga je hem dan afmaken of arresteer je hem. Het is bijzonder moeilijk om iemand levend in te rekenen en als dat lukt, voel je je echt als een superheld. Goed doen of kwaad doen, dat is de eenvoudige keuze. De moeilijkere keuze is om dat vol te houden en daarin zal het spel je opvolgen", zegt Sucker Punch.

Infamous: Second Son screenshot

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Onderwerp: Action/Adventure, Infamous: Second Son, PS4, Sony Computer Entertainment Europe, Sucker Punch
0 Reacties
Populairste
Nieuwste Oudste
Inline Feedbacks
Bekijk alle reacties

Nieuw op 4Gamers:

Nieuwsbrief icon

Nieuwsbrief

Schrijf je in op onze nieuwsbrief en ontvang elke week het beste van 4Gamers in je mailbox!

Ook interessant:

coolblue 4gamers

Heeft je setup nood aan een upgrade? Ontdek de scherpste gamingdeals bij Coolblue!

Avatar melden