Tot nu toe heeft EA vooral in wat algemeenheden over de nieuwe Battlefield gesproken. Zo zou de nieuwe game een “topprioriteit” zijn en “een van de meest ambitieuze projecten ooit” voor het bedrijf. Nu zijn echter voor het eerst ook wat officiële details onthuld over de inhoud van de nieuwe Battlefield, die in 2025 zou moeten verschijnen.
Concreet liet Vince Zampella, die aan het hoofd van de Battlefield franchise staat, tijdens een interview weten dat men voor de nieuwe Battlefield een “back-to-basics” aanpak hanteert. Dat wil zeggen een terugkeer naar een moderne setting, waarbij specifiek verwezen werd naar Battlefield 3 en Battlefield 4 als de top van de reeks.
Voorts werd gehint naar het laten vallen van 128-player matches. Zampella stelde zich namelijk de vraag of zo’n groot aantal spelers Battlefield wel echt leuker maakten. Zomaar focussen op cijfers omwille van de cijfers “doesn’t make any sense,” aldus Zampella, die eraan toevoegde dat men bezig is om iets te ontwikkelen dat meer aanleunt bij eerdere Battlefield games, met “really nice” en “dense” en “well-designed” maps. Kwaliteit boven kwantiteit dus en dat betekent waarschijnlijk een terugkeer naar 64-player matches als standaard.
Tot slot werd ook nog bevestigd dat Specialists niet terugkeren en dat er in plaats daarvan opnieuw gekozen wordt voor een meer traditioneel class-based systeem. “It didn’t work. It didn’t fit,” vertelt Zampella over de Specialists, terwijl classes “are kind of at the core of Battlefield.”
Op zich was al het bovenstaande eerder dit jaar al naar buiten gekomen via redelijk betrouwbare bronnen, maar nu is er dus ook officiële bevestiging dat dit de richting is die men is ingeslagen voor de nieuwe Battlefield. Diezelfde bronnen hadden het destijds trouwens ook nog over een standalone free-to-play battle royale mode, maar daarover werd door Zampella met nog geen woord gerept. Wat hij wel nog kwijt kon, was onderstaand stukje officieel artwork.






