MGS: Rising maken was "grap" volgens PlatinumGames
Je zou verwachten dat een belangrijke telg in de Metal Gear Solid-reeks sowieso door Kojima en Kojima Productions zelf gemaakt zou worden, zeker gezien Kojima's betrokkenheid. Toch zal Platinum Games uiteindelijk Metal Gear Solid Rising: Revengeance mogen afwerken, al geloofde het bedrijf het eerst zelf niet.
Reeds in 2010 wou men Platinum Games voor de kar spannen, maar de ontwikkelaar wimpelde het af als een grap. Pas in januari 2011 werden er effectief gesprekken gehouden om de andere ontwikkelaar aan het roer te zetten. De hoofdprogrammeur van Bayonetta zal het project overzien en ervoor moeten zorgen dat de snelle, flitsende gameplay waar Platinum Games tegenwoordig voor gekend is, mooi overgebracht kan worden naar Metal Gear Solid Rising: Revengeance.