Heb je nog geen account?
De redactie van 4Gamers
Bij 4Gamers zijn we in de eerste plaats zelf gamers. We volgen nieuwe releases, spelen games tot diep in de nacht, hebben meningen over patches waar normale mensen zich niet druk om maken en kijken reikhalzend uit naar games die soms nog jaren op zich laten wachten.
Die passie vormt de basis van 4Gamers. Dagelijks brengen we nieuws uit de gamewereld, maar daarnaast maken we reviews, previews, specials, tips en guides. Van PlayStation, Xbox, Nintendo en pc tot hardware, indiegames, esports en alles wat zich daaromheen afspeelt.
We willen je op de hoogte houden van wat er in gaming gebeurt, maar vooral een plek zijn waar gamers graag terugkomen.
Redactionele werkwijze
De redactie van 4Gamers werkt volgens vaste journalistieke richtlijnen voor het selecteren, controleren en publiceren van content. We volgen de game-industrie dagelijks en maken een eigen selectie van het nieuws dat volgens ons relevant, opvallend, interessant of gewoon ontzettend leuk is voor gamers.
Voor onze berichtgeving gebruiken we onder meer officiële informatie van uitgevers en ontwikkelaars, interviews, persberichten en onafhankelijke bronnen uit binnen- en buitenland. Geruchten en leaks horen nu eenmaal bij de gamewereld, maar we proberen altijd duidelijk onderscheid te maken tussen wat bevestigd is en wat nog niet.
Bij reviews en previews baseren onze redacteurs zich op hun eigen speelervaring. Uiteindelijk kun je een game moeilijk beoordelen door alleen naar de trailer te kijken.
Onze journalistieke waarden
4Gamers volgt de journalistieke principes zoals vastgelegd door de Raad voor de Journalistiek en het Wereldwijd Handvest voor Ethiek in de Journalistiek (IFJ).
Deze principes vormen de basis voor de manier waarop onze redactie werkt. Zorgvuldigheid, onafhankelijkheid, transparantie en betrouwbaarheid staan daarbij centraal.
Zorgvuldigheid
De gamewereld draait op nieuws, maar ook op leaks, geruchten en cryptische teasers. We proberen daarom altijd duidelijk onderscheid te maken tussen wat we zeker weten en wat nog niet officieel bevestigd is. We controleren informatie waar nodig aan de hand van meerdere bronnen en proberen terug te gaan naar de oorspronkelijke bron. Is iets een gerucht? Dan zeggen we dat erbij. Blijkt informatie achteraf niet te kloppen of verandert de situatie, dan passen we onze berichtgeving aan.
Onafhankelijkheid
De redactie bepaalt zelf waarover we schrijven en wat we daarvan vinden. Uitgevers, ontwikkelaars, hardwarefabrikanten, adverteerders en andere commerciële partijen hebben geen invloed op onze journalistieke conclusies. Dat geldt ook voor reviews. Een gratis reviewcode, testproduct of uitnodiging voor een persevent levert geen hogere score op. Was dat wel zo, dan zou iedere game met een collectors edition waarschijnlijk een 10 krijgen.
Transparantie
We willen duidelijk zijn over de manier waarop onze content tot stand komt. Wanneer een artikel in samenwerking met een commerciële partner wordt gemaakt, vermelden we dat duidelijk. Voor reviews en previews ontvangen we regelmatig games, reviewcodes of hardware van uitgevers, ontwikkelaars en fabrikanten. Ook worden onze redacteurs soms uitgenodigd voor presentaties en persevenementen. Dat geeft de betrokken partij geen invloed op onze beoordeling. Eventuele afspraken over het moment waarop informatie gepubliceerd mag worden, zoals een embargo, respecteren we. Afspraken die bepalen wat we van een game of product mogen vinden, doen we niet.
Betrouwbaarheid
Je moet erop kunnen vertrouwen dat wat je op 4Gamers leest zo goed mogelijk klopt en dat onze meningen daadwerkelijk onze eigen meningen zijn. Bij reviews baseren onze redacteurs hun oordeel op hun eigen speelervaring. We proberen een game voldoende te spelen om tot een goed onderbouwd oordeel te komen. Bij online games, live-servicegames en titels die na release sterk veranderen, houden we er rekening mee dat de ervaring in de loop van de tijd kan veranderen. Maken we een fout? Dan corrigeren we die. Want zelfs bij 4Gamers hebben we helaas nog geen quicksave voor de echte wereld gevonden.
Voor en door gamers
4Gamers is geen buitenstaander die naar de gamewereld kijkt. Onze redacteurs spelen zelf games en hebben ieder hun eigen favoriete genres, platformen en franchises. Die ervaring nemen we mee in onze artikelen. Niet om allemaal dezelfde mening te verkondigen, maar juist omdat gaming persoonlijk is. De game waar de ene redacteur honderd uur in verdwijnt, kan een andere redacteur na twee avonden alweer aan de kant leggen. Daarom proberen we niet alleen te vertellen óf iets goed is, maar vooral waarom.
Reviews en previews
Voor onze reviews spelen we games zelf en beoordelen we ze vanuit de ervaring die een speler uiteindelijk ook krijgt. Daarbij kijken we onder meer naar gameplay, verhaal, techniek, presentatie, originaliteit en natuurlijk hoeveel plezier een game daadwerkelijk oplevert. Welke onderdelen het zwaarst wegen, verschilt per game. Een verhalende RPG vraagt nu eenmaal om een andere beoordeling dan een competitieve shooter of racegame. Waar mogelijk spelen we een game voldoende om een goed onderbouwd oordeel te kunnen geven. Bij grote online games, live-servicegames en titels die na release sterk veranderen, kan dat betekenen dat onze ervaring later opnieuw aandacht krijgt. Previews zijn nadrukkelijk geen definitief oordeel. Ze zijn gebaseerd op een vroege versie, demo of speelsessie en geven vooral onze eerste indruk van een game die nog in ontwikkeling is.
Reviewcodes en persevenementen
Om games vóór of rond de releasedatum te kunnen beoordelen, ontvangen we regelmatig reviewcodes van uitgevers en ontwikkelaars. Ook worden onze redacteurs soms uitgenodigd voor previews, presentaties of persevenementen. Dat geeft de betrokken partij geen invloed op onze beoordeling. Een uitnodiging naar een mooi persevent is leuk, maar een slechte game wordt er niet plots beter van. Eventuele afspraken over het moment waarop informatie gepubliceerd mag worden, zoals een embargo, respecteren we. Afspraken die bepalen wát we over een game mogen vinden, maken we niet.
Hardware
Gaming stopt natuurlijk niet bij games. Daarom testen en bespreken we ook gaminghardware en accessoires, zoals headsets, toetsenborden, muizen, controllers, monitoren en andere apparatuur. Daarbij kijken we niet alleen naar specificaties, maar vooral naar hoe een product tijdens het gamen presteert. Gebruiksgemak, bouwkwaliteit, prestaties, mogelijkheden en prijs-kwaliteitverhouding spelen daarbij een belangrijke rol. Ook hier geldt: een fabrikant kan geen positieve review kopen.
Community
4Gamers zou 4Gamers niet zijn zonder zijn community. Reacties, discussies en verschillende meningen horen bij gaming en krijgen op onze site alle ruimte. Je hoeft het daarbij absoluut niet met onze redacteurs of met elkaar eens te zijn. Sterker nog: een stevige discussie over de beste Final Fantasy, de zin of onzin van console-exclusives of de zoveelste remake hoort er wat ons betreft gewoon bij. We vragen wel om het gezellig te houden. Daarvoor gelden onze communityrichtlijnen.
Correcties en actualisaties
Ook wij maken fouten. Zeker in een industrie waarin nieuws snel gaat en informatie soms verandert voordat je de vorige trailer goed en wel hebt kunnen analyseren. Ontdekken we een fout, dan corrigeren we die. Is een artikel door nieuwe informatie achterhaald of blijkt een eerder gerucht niet te kloppen, dan passen we de berichtgeving waar nodig aan. Zie je zelf iets dat niet klopt? Laat het ons vooral weten via [email protected].
Contact met de redactie
Heb je een nieuwstip, een interessante game ontdekt, een correctie of gewoon iets waarvan je vindt dat de redactie van 4Gamers het écht moet zien? Neem dan contact met ons op via [email protected]. We kunnen niet beloven dat iedere tip een artikel wordt. We kunnen wel beloven dat we altijd nieuwsgierig zijn naar wat er in de gamewereld gebeurt.
Het redactieteam van 4Gamers

Bram Lodewijks
Bram is een groot Nintendo-fan met een (soms ongezonde) obsessie voor Pokémon en Xenoblade Chronicles. Je vindt hem ook geregeld bij zijn gaming laptop met games als Honkai Star Rail en Baldur’s Gate 3.
Jouri Altorf
Jouri heeft een passie voor esports en mist geen enkel schot in competitieve shooters als Counter-Strike en Overwatch. Als hij niet achter zijn pc zit, vind je hem wellicht in de sportschool of moshpit.
Cas Kulk
Cas heeft een tijdje terug zijn Steam Deck ingeruild voor een ASUS ROG Ally en die heeft hij dan weer ingeruild voor de ASUS ROG Xbox Ally X. Over gaming handhelds kan hij je daarom alles vertellen. Ook staat hij bij ons bekend om zijn enorme backlog waar hij maar niet doorheen raakt.
Joeri Hertogs
Het game-avontuur van Joeri begon toen hij op zijn achtste een PlayStation cadeau kreeg. Sindsdien is het nooit meer goed gekomen en schrijft hij al meer dan twintig jaar over zijn favoriete hobby. Hij speelt met plezier bijna elk genre, al krijgen tactische uitdagingen steevast de voorkeur. Hij misbruikt dit stukje tekst bovendien graag om te pleiten voor een nieuwe Jet Set Radio game.
YoniVL
Van de ZX Spectrum, over de Commodore 64, naar de PlayStation 1 en de nieuwste consoles. Yoni heeft het zowat allemaal gezien en is ook vandaag nog steeds een fervent gamer. Getuige daarvan de Buster Sword tattoo op zijn arm. Hou hem wel ver weg van shooters en online multiplayer, want die reflexen zijn al lang vervlogen (en had hij eerlijk gezegd al nooit om mee te beginnen).
Ascillian
Patrick speelt al zijn hele leven met variërende consoles en intensiteit: van enkele toegelaten uurtjes Super Mario World op de Game Boy Pocket na het huiswerk, over 8 uur per dag Fallout New Vegas op de PS3 aan de universiteit, tot nu vooral RPG’s en Roguelikes op een custom pc, PS5 of Nintendo Switch.
Michiel Vos
Al sinds zijn kindertijd is Michiel helemaal verkocht aan videogames. Wat ooit begon met stoere pc-spellen die hem uren aan het scherm kluisterden, groeide uit tot een liefde voor kleurrijke en charmante avonturen waarin hij zich helemaal kan verliezen. Hoewel hij zichzelf vandaag een “kritische Nintendo-fan” noemt, kan zijn PlayStation het af en toe niet laten om hem terug te trekken in die stoerdere games van vroeger.
ClarisCakes
Kate speelde ooit Ocarina of Time bij familie en heeft de controller nooit meer afgegeven. Sinds die dag is ze steeds op zoek naar nieuwe fantastische verhalen in games en gebruikt ze die als inspiratie voor haar creatieve projecten. Wanneer ze niet aan het creëren is, vloekt ze vol vreugde op gacha gokmachines, chaotische party games en intense RPG-verhalen.
KennethDMT
Kenneth gamet al zo lang hij zich kan herinneren: eerst op de Game Boy, daarna ook op Xbox, Switch en Steam Deck. Hij loopt het liefst van al verloren in grootse epische RPG’s, maar geniet ook regelmatig nog eens van een stevig knallende shooter.








