'XCOM niet gemakkelijker voor consoles'
De lead designer van XCOM: Enemy Unknown, Jake Solomon, heeft in een interview gezegd dat zijn spel niet gemakkelijker zal worden gemaakt voor de consoles. De reden hiervoor is dat volgens hem de gameplay van XCOM helemaal niet zo ingewikkeld is. Daardoo is het spel zowel op pc als op console perfect speelbaar, zonder speciale wijzigingen door te voeren.
Firaxis, de uitgever, staat nochtans bekend voor het uitbrengen van titels die specifiek gericht zijn naar een bepaald platform. Denk daarbij maar aan Civilization en zijn broertje voor de console, Civilization REvolution.
Verder in het interview sprak Solomon ook nog over zijn samenwerking met Sid Meier.
"We zien elkaar vrijwel dagelijks. Dan leg ik hem een probleem voor en omdat hij zo veel talent heeft, komt hij vrijwel onmiddellijk met een goed idee. Ik strijk alle eer op, maar ik ben zeer afhankelijk van zijn input. Tot op het punt dat ik tegenwoordig zelfs zijn stem hoor in mijn hoofd."