Wereld Sleeping Dogs niet zo groot
In een vorig leven was Sleeping Dogs eigenlijk True Crime: Hong Kong, maar volgens design director Mike Scupa moeten we ons niet aan een even grote open wereld verwachten als bij eerdere True Crime-games. In plaats daarvan heeft men gekozen voor een iets kleinere wereld, die dan weer wel in elkaar geknutseld is om de sterktes van de gameplay zo goed als mogelijk te ondersteunen en te benutten. Een groot deel van het leg je immers te voet af, terwijl de stukjes met de wagen erg actievol zijn, en dan is een goede, bruisende omgeving noodzakelijk. Bovendien wilde men de speler de kans geven om snel met zijn knokvaardigheden aan de slag te kunnen gaan, dus geen onnodig lang gerokken verplaatsingen.