Bioshock Infinite vond eerst in Rapture plaats
Als alle plannen waren doorgegaan zoals men oorspronkelijk had bedacht, dan zouden we binnenkort Bioshock Infinite spelen in de hallen en gangen van Rapture, de locatie van Bioshock. Men wilde immers terugkeren naar deze plek, vereenzelvigd met de franchise.
"Dat was de logische keuze. Je kan geen Bioshock-game zonder Rapture maken. Het maakt gewoon deel uit van het DNA van de reeks. Hoe meer we erover spraken, over de quests, de nieuwe omgevingen en dergelijke, hoe meer we ons begonnen af te vragen wat de gamer zou denken, als wij het al saai vonden", laat Bill Gardner (design director) weten. "We begonnen dan over andere locaties te spreken en hoe meer dat gebeurde, beseften we dat het allemaal draait om de ontdekking van nieuwe plekken. Het was angstaanjagend om Rapture weg te smijten, maar het was tegelijkertijd ook bevrijdend."