Iwata vindt cloud gaming niet de absolute toekomst voor games
Cloud computing en cloud gaming zitten nu al een tijdje in de lift en sommigen vinden het de absolute toekomst voor de industrie, maar daar denkt Satoru Iwata, president van Nintendo, anders over. Volgens Iwata kan de cloud op sommige vlakken inderdaad een meerwaarde hebben, maar louter omwille van natuurwetten zal het nooit alles kunnen.
Concreet verwijst Iwata naar het feit dat het altijd een bepaalde tijd in beslag zal nemen om data van een game naar een server te sturen en weer terug. Er zal dus altijd een bepaald vertraging zijn tussen de input en output, wat vooral bij intense en complexe actiegames voor problemen zou kunnen zorgen. Dat internetverbindingen steeds sneller worden, zal volgens Iwata het probleem niet kunnen verhelpen, want het blijft een feit dat het versturen en ontvangen van data tijd nodig heeft.