CEO Schell Games pleit tegen demo's omdat ze verkoop halveren
11 February 2013
Geschreven door Jay
Jesse Schell, CEO van Schell Games, heeft tijdens een lezing gepleit tegen het uitbrengen van demo's voor de release van een game. Demo's zouden de uiteindelijke verkoop namelijk halveren omdat ze mensen vaker minder dan meer zin geven om een game aan te schaffen. Teaser trailers en een sterke marketing blijken volgens Schell effectiever om interesse te wekken en verder is het zo dat gamers, als er geen demo is, de game wel zullen moeten kopen om te weten of het goed of slecht is.
» Reacties (0)