"Beyond: Two Souls zal geen quicktime events hebben"
Ondanks het feit dat heel wat mensen de gameplay en het verhaal van Heavy Rain wel wisten te smaken, waren er ook heel wat mensen die niet te vinden waren voor de quicktime events van het spel. De hele tijd kijken om vervolgens op specifieke momenten op een knop te duwen of een beweging uit te voeren, kon hen niet bekoren.
Ook David Cage weet dat zijn spel op dat vlak de meningen heeft verdeeld. Hij heeft wel positieve feedback gekregen, zegt hij zelf, maar toch zal het bij Beyond: Two Souls anders verlopen. Er zullen namelijk geen quicktime events in het spel zitten. Naar eigen zeggen zijn het wel nieuwe gameplaymechanismen met gelijkaardige voordelen, maar die "meer in de lijn liggen van wat gamers verwachten".