Team Meat heeft geen interesse in next-gen consoles
Team Meat, de indie studio achter Super Meat Boy en het aankomende Mew-Genics, heeft niet echt interesse om voor next-gen consoles te ontwikkelen. Tijdens een interview vertelden Edmund McMillen en Tommy Refenes van Team Meat dat de kosten gewoon te groot zijn om voor consoles te ontwikkelen.
Ze verwijzen naar Steam, waarvoor je eigenlijk gratis kan ontwikkelen als je een pc hebt, terwijl je voor consoles eerst nog een dure dev kit moet aankopen en licenties moet betalen. Ook aan het louter testen of updaten van je game hangen kosten en je game in een ander werelddeel uitbrengen is ook niet gratis. Al bij al vinden ze het wat zonde van het geld en de tijd en dus blijft men vermoedelijk bij pc en mobiele platformen.