Dead Island: Riptide niet op Wii U omdat men engine niet wilde omvormen
Dead Island: Riptide verschijnt op pc, PS3 en Xbox 360. Een Wii U-versie zit er dus niet in en creative producer Alexander Toplansky heeft nu ook uitgelegd waarom. Voor een Wii U-versie zou men de engine namelijk aanzienlijk moeten hervormen of men zou voor een port moeten kiezen, maar geen van die opties zag de ontwikkelaar zitten. "Geen van die opties had een bevredigende uitkomst voor ons, dus we besloten om de platformen te doen die we al hadden en gewoon te verzekeren dat we de best mogelijke ervaring kunnen afleveren."
Techland heeft dus de bestaande engine, die wel voor wat problemen zorgde in de eerste game, trachten te verbeteren en het resultaat daarvan kunnen we 26 april ervaren. Later vandaag krijgen jullie trouwens nog een preview van de game voorgeschoteld.