Engine van PlanetSide 2 in alle toekomstige SOE-MMO's
Een nieuw engine bouwen voor elk spel is in wezen wel mogelijk, maar gezien de inspanningen die ervoor geleverd moeten worden, is het meestal onbegonnen werk, vooral op financieel vlak. Bij Sony Online Entertainment heeft men nu besloten dat de engine van PlanetSide 2 goed genoeg is om toekomstige projecten mee te bouwen en dus wordt het ook de officiële engine voor andere MMO's.
"Elk intern product dat vanaf heden gemaakt wordt, zal op de ForgeLight-engine zijn", laat Tramell Isaac van PlanetSide 2 weten. "We kunnen 2000 mensen op 1 server zetten en die allemaal tegen 60 fps laten rondlopen. Daarbij kunnen zelfs 200 personen tegelijkertijd op het scherm rondlopen en dat gaat gewoonweg niet in een andere MMO. Daarnaast kan je het met een visuele pracht doen die vergelijkbaar is met eender welke FPS op de markt."