Geen traditionele "heilige drievuldigheid" voor EverQuest Next
Sony Online Entertainment had bij de onthulling van EverQuest Next al duidelijk gemaakt dat het geen traditionele MMO zou worden en dat is nogmaals duidelijk gemaakt door senior producer Terry Michaels. Hij vertelde namelijk dat EverQuest Next weg zou blijven van de traditionele "heilige drievuldigheid" die de meeste MMO's wel hebben.
Bij de meeste MMO's heb je redelijk afgebakende rollen voor spelers. Zo is het meestal erg duidelijk wie de "tank" is in een groep. Die persoon moet het zware werk dan opknappen, terwijl hij of zij ondersteund wordt door andere typische rollen, zoals bijvoorbeeld die van healer. EverQuest Next zou het echter anders aanpakken. Er zullen weliswaar verschillende classes zijn met enkele builds die het wat traditionelere patroon volgen, maar daarnaast krijgen spelers een hoop vrijheid om verschillende zaken te combineren, waardoor ze echt een personage kunnen ontwikkelen dat helemaal bij hun speelstijl past en niet in een traditioneel hoekje gedrukt kan worden.