Lead designer inFamous: Second Son heeft Sucker Punch verlaten
19 March 2014
Geschreven door Jay
Jaime Griesemer, die aan heel wat Halo-games heeft gewerkt en ook enkele jaren aan Destiny bijdragen leverde, was sinds 2011 aan de slag bij Sucker Punch, waar hij na wat werk aan inFamous: Festival of Blood de rol van Lead Designer voor inFamous: Second Son vervulde. Nu de release van die game voor de deur staat, is het verrassende nieuws gekomen dat Griesemer Sucker Punch al heeft verlaten.
Het nieuws werd bevestigd door Griesemer zelf, toen iemand via Twitter opmerkte dat het LinkedIn-profiel van Griesemer meldde dat hij niet langer bij Sucker Punch aan de slag was. Waarom Griesemer is vertrokken, is niet bekend, aangezien hij daar "nog niet" over praat.
Bron www.neogaf.com
» Reacties (0)