Valve wil virtual reality doen draaien op zwakkere GPU
Hoewel de PS VR het kan doen met de PlayStation 4 (en zijn eigen module bij aankoop), vergen de Oculus Rift en de HTC Vive toch een pittige pc om virtual reality op je netvlies te doen verschijnen. Bij Valve is men echter bezig om ervoor te zorgen dat er toch iets minder pittigs in je pc moet steken.
Men gaat daarbij de kostprijs van de headset zelf niet verlagen, maar men is volop bezig om zwakkere GPU's ook VR-mogelijk te maken, in plaats van de gevraagde 970 op dit moment. "Ik kan Aperture (de VR-gerichte demo) op een 680 draaien zonder frames te verliezen op een lagere kwaliteit en voor mij is dat genoeg bewijs dat het mogelijk moet zijn", laat Valve-medewerker Alex Vlacho weten. "Alles zou op die zwakkere hardware moeten kunnen draaien, maar we moeten de nodige controles uitoefenen."