Square verklaart lineariteit in Final Fantasy XV
5 September 2016
Geschreven door YoniVL
Een tijdje terug kregen we te horen dat de tweede helft van Final Fantasy XV een stuk meer liniear zal zijn dan de eerste helft van de game, maar director Hajime Tabata nuanceert die woorden nu toch een beetje. Volgens hem gaat het enkel over het laatste stuk van het spel en zal de open wereld vrijwel heel de tijd bereikbaar zijn, ook later in de game. Spelers moeten dan wel specifiek in het menu aangeven dat ze terug naar de open wereld willen afreizen. Hij verklaarde ook nog eens dat het een bewuste keuze is om de game naar het einde minder open te maken, om er zo voor te zorgen dat het verhaal gemakkelijker naar een climax kan toewerken.
Bron www.ign.com
» Reacties (0)