EA wilde Pokémon-succes achterna met eigen handheld-RPG
Het succes van Pokémon (zowel qua anime, manga, games als merchandise) zal vele partijen ongetwijfeld jaloers maken. Het is dan ook niet verwonderlijk dat mensen een poging doen om een soortgelijk succes te creëren met eigen franchises, zoals EA blijkbaar heeft geprobeerd.
Nic Watt, voormalig creative director bij EA, laat immers weten dat men heel wat prototypes had gemaakt ten tijde van de DS, allemaal gericht op de pogingen om een Pokémon-succes te kunnen nastreven. Het bedrijf zocht immers een RPG binnen het handheld-landschap, iets wat ontbrak binnen het portfolio. Jammer genoeg voor de geïnteresseerden bleef het bij prototypes en is het project nooit effectief verschenen.