Seamless multiplayer Watch_Dogs 2 wordt weer op gang getrokken
Ubisoft laat weten dat het de seamless multiplayer van Watch_Dogs 2, die bij launch niet beschikbaar was omdat de singleplayer ervaring er hinder van ondervond, gaandeweg weer aan het activeren is. Voor PS4 werd de uitrol ervan een uur geleden al begonnen en voor Xbox One verwacht men de seamless multiplayer komende nacht te kunnen terugbrengen. Volgende zaken zouden dan weer moeten werken:
- Invite friends to co-op or search for new co-op partners
- Hack into a rival hacker's world
- Find targets for Bounty Hunts or trigger a bounty on themselves
Ubisoft zal de stabiliteit van de seamless multiplayer blijven opvolgen en als alles goed gaat, worden ook de overige features weer geactiveerd, zoals nearby bounty targets en Prime_Eight rivals die je wereld binnendringen.