Je kan van Peter Molyneux zeggen dat hij ze sinds zijn gloriedagen rond Fable soms niet allemaal meer op een rij lijkt te hebben en vooral veel tam tam maakt rond ambitieuze projecten die vaak grandioos mislukken, maar zijn nieuwste game, Legacy, lijkt voorlopig een schot in de roos, tenminste wanneer je het succes laat afhangen van het geld dat reeds aan NFT’s van de game is uitgegeven.
In nog geen week tijd is al voor 53 miljoen dollar aan NFT’s van Legacy gekocht. Die NFT’s vertegenwoordigen een in-game stuk land, waar spelers dan effectief eigenaar van worden. Ze kunnen het stuk land gebruiken om een zaak op te starten, zaken te produceren, uit te lenen en meer, wat dan weer reële inkomsten zou moeten genereren via de NFT-markt.
Of Legacy ook na de lancering van de game effectief succesvol zal zijn, moet nog blijken. Voorlopig lijken vooral speculeerders op de NFT’s van Legacy te zijn gesprongen. Zij hopen dat de game een groot succes wordt en dat ze via hun NFT’s veel geld kunnen verdienen. Voor de in-game versie van Londen werd maar liefst 900.000 dollar neergeteld.
Wat is blockchain technologie?
De blockchain is een technologisch systeem waarvan elke schakel de andere schakels controleert. Het systeem wordt zo gebruikt om op een erg veilige manier transacties bij te houden. De technologie wordt bijvoorbeeld gebruikt voor de handel in cryptomunten, waarbij altijd duidelijk is wie eigenaar is (of was) van bepaalde cryptomunten.
Wat is een NFT?
Een NFT is een “non-fungible token” en is zeg maar een uniek digitaal bestand, enig in zijn soort, gekoppeld aan één enkele eigenaar. De handel in NFT’s, die via de blockchain gebeurt, concentreert zich momenteel vooral rond digitale kunstwerken. Vergelijk het met de Mona Lisa. Er zijn talloze kopies van de Mona Lisa, maar slechts één echte. Op dezelfde manier kunnen er wel veel digitale kopies zijn van een JPG, maar er is maar één echt uniek bronbestand met een eigendomsclaim, en daar wordt soms veel geld voor gegeven.






