Skyblivion-team geeft Bethesda advies over betere modsupport
Bethesda games leven vaak jaren langer dan hun officiële ondersteuning, vooral dankzij een levendige modding community. Titels als Skyrim en Oblivion blijven populair doordat spelers met behulp van officiële tools zelf nieuwe werelden, verhalen en systemen kunnen bouwen. Eén van de meest ambitieuze projecten uit die scène is Skyblivion, een volledige remake van Oblivion binnen de engine van Skyrim. Die toewijding bleef ook Bethesda zelf niet onopgemerkt.
In een interview vertelt projectleider Rebelzize dat hij samen met zijn team een werkbezoek bracht aan Bethesda’s hoofdkantoor in Maryland. Wat begon als een spontaan voorstel tijdens een trip naar PAX East, mondde uit in een vijf uur durende rondleiding en gesprek over modding. Bethesda was vooral benieuwd hoe het Skyblivion-team werkte met bestaande tools zoals de Creation Kit en waar nog ruimte voor verbetering zit.
Volgens Rebelzize kwam daarbij vooral het gebrek aan goede documentatie naar voren. In het verleden bracht Bethesda bij sommige toolkits nog video-tutorials uit om beginnende modders op weg te helpen, zoals het maken van een eigen dungeon. Zulke heldere uitleg ontbreekt tegenwoordig vaak en dat maakt de instap veel lastiger voor nieuwe creatievelingen. Het Skyblivion-team hoopt dat toekomstige moddingtools, bijvoorbeeld bij The Elder Scrolls VI of Fallout 5, opnieuw met duidelijke voorbeelden en uitleg gepresenteerd worden. Dat Bethesda actief in gesprek gaat met fans zoals deze, toont aan hoe waardevol de modcommunity voor het bedrijf is.