Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore
Geschreven door ClarosCakes
Een verloren schat komt in Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore opnieuw tot leven op de Switch. Zal deze geweldige RPG ditmaal wel de kans krijgen die hij verdient? Tussen een niche-verhaal en censuurschandalen door heeft de titel alvast een pittige strijd te gaan om zichzelf te bewijzen.
In Tokyo Mirage volgen we de tiener Itsuki en zijn vrienden door hun tocht naar het sterrendom. Samen met zijn klasgenoot komt hij terecht in de wereld van Japanse idolen, die hun sterrenalure in een alternatieve wereld omzetten naar Performa. Klasgenote Tsubasa droomt er al lang van in de voetsporen van haar verdwenen zus te treden en idool te worden. Itsuki daarentegen blijkt een rauw talent met weinig interesse in het wereldje van idolen. Wanneer hij Tsubasa ziet ontvoerd worden naar de Idolasphere, twijfelt hij geen seconde om haar achterna te lopen. Daar komt hij in contact met Fire Emblem legende Chrom, die hem bijstaat in het gevecht om Tsubasa terug te krijgen. Na hun terugkeer blijkt dat beide tieners een grote bron van Performa in zich hebben, dus worden ze meteen gerekruteerd om aan hun carrière als idool te beginnen.
Als Nintendo en Atlus de handen in elkaar slaan, kunnen we niet anders dan een prachtspel verwachten. Tokyo Mirage voldoet ook zeker aan de verwachtingen. De personages zien er zowel in de echte wereld als de idolasphere geweldig uit, de wereld is piekfijn uitgewerkt, de menus zien er leuk uit en we worden regelmatig verwend met een fantastische muziekvideo van de idolen. Deze muziekvideo’s bieden ons ook leuke popnummers die zeker het hart van idol-fans zullen bekoren. Ook buiten de popvideo’s is de muziek geweldig. Atlus drukt zijn stempel met jazzy sfeermuziek en leuke soundeffects en maakt zo dat het spel op elk moment een plezier is om naar te luisteren en te kijken.
Tokyo Mirage is op elk vlak een topper van een spel. Je verkent enerzijds de ups en downs van de idolenwereld, anderzijds krijg je een geweldige turnbased RPG voorgeschoteld. Jammer genoeg haalde de titel bij zijn oorspronkelijke release op de WiiU, ondanks zijn geweldige gameplay, leuke graphics, catchy deuntjes, nooit het succes die het verdiende. Grotendeels kunnen we hier de schuld leggen bij het floppen van de WiiU. Een console die niemand in huis haalt zal natuurlijk niet de mogelijkheid hebben om grote cijfers te halen op games, hoe top de titels ook zijn. Daarnaast is het idolen-gegeven niet voor iedereen weggelegd. Het genre is de laatste jaren steeds meer aan het groeien, maar blijft nog steeds een kleinere doelgroep aanspreken.
Met de Switchlaunch krijgt de titel dus een welverdiende tweede kans, al kan zijn potentiële succes nog altijd uitblijven. De titel kreeg in zijn westerse lokalisatie namelijk te maken met controverse. Enkele outfits werden veranderd, wat heupbeenderen verdwenen en vooral ook een heel hoofdstuk van thema veranderd. Nu wordt er dus ‘censuur!’ geroepen over het internet, maar in hoeverre is deze game ook écht opgekuist? In het introductiehoofdstuk spelen we met twee mannen en een vrouw, en toch blijft de boezem van Tsubasa ons het meeste bij. Valt qua censuur wel mee dan, toch?
Het veranderde hoofdstuk is weer iets anders. Tsubasa gaat origineel een gravure shoot bijwonen, dit is nu echter een gewone streetshoot geworden. Gravure blijft hangen op de rand van onschuldigheid, maar vertaalt die onschuldigheid ook juist in het westen? Localisationgewijs is de veranderde setting zeker logisch, gezien gravure zeker als randje pornografisch kan geïnterpreteerd worden. Voor een family-friendly bedrijf als Nintendo niet ideaal dus. Qua censuur valt het allemaal dus wel mee.
Ten slotte zijn er ook meer ‘positieve’ veranderingen geweest. Een rerelease zonder extra’s zou pas écht rellen verdienen. Zo is er een EX story toegevoegd aan het einde. Deze voegt niet superveel toe aan het verhaal buiten wat fluff tussen de hoofdpersonages. Waar EX zijn waarde toont is in de mogelijkheid om leuke extras te verzamelen. De dungeon van dienst heeft een verzameling nieuwe skins en skills die je de mogelijkheid bieden om gevechten nog sneller en in nog meer stijl af te werken. Daarnaast zijn ook de training dungeons toegevoegd als vaste waarde. Ook deze waren als extra beschikbaar in het originele spel, maar worden nu al snel een vast onderdeel van het spel toegevoegd. Deze geven je de kans om je personages en wapens te levellen en daarnaast nog eens handige skills te verdienen. Ze geven je de kans om snel krachtiger te worden, maar als je graag een extra uitdaging hebt kan je ze ook gerust negeren.











