Door de sloppenwijken trekken in XCOM 2
7 januari 2016
Geschreven door papfles
Druppelgewijs brengt Firaxis meer en meer weetjes naar buiten over XCOM 2, de opvolger van de geslaagde reboot. Nog meer diepgang, vrijheid en strategische beslissingen zouden deze game ook weer urenlang in pc's moeten houden, maar voorlopig moeten we het vooral stellen met heel wat locaties (en af en toe wat gameplay). Deze keer merken we dat de sloppenwijken ook niet veilig zijn voor de confrontatie met onze buitenaardse 'vrienden'.
» Reacties (0)