Random loot in Darksiders II
De eerste Darksiders leende heel wat elementen uit tal van videogames, zoals Zelda, God of War en Portal, maar de sequel zal ook veel uit RPG's halen. Zo kent Darksiders II een veel dieper ervaringssysteem waardoor we Death, het hoofdpersonage, kunnen laten uitgroeien tot een vlijmscherp wapen of een magische vloek. Combineer dit met een zeis, klauwen, hamers, geweren, bijlen en ijzeren vuisten en je weet dat het hack&slash-festijn compleet is.
In een video op Xbox Live leren we nu ook dat Darksiders II veel willekeurige loot zal bevatten. Hoe dit nu net zal werken, is nog niet geweten - al zullen velen nu hopen op een Diablo II-systeem. Verzamelaars en loot-liefhebbers hebben vanaf vandaag een reden gevonden om het spel in het oog te houden. Darksiders II verschijnt in de zomer op pc, PS3 en Xbox 360. In de winter volgt een Wii U-versie.