Achter de schermen van I Am Alive
28 February 2012
Geschreven door papfles
In I Am Alive mag je het alleen opnemen tegen de elementen, een verwoeste stad en hier en daar wat mensen die ook trachten te overleven. Hoe dat allemaal is opgebouwd, tot stand is gekomen en welke keuzes de Ubisoft-ontwikkelaar moest maken om tot het uiteindelijk product te komen, wordt in deze dev diary uitgelegd. Uiteraard krijgen we ook genoeg in-game beelden te zien, om zelf een beter beeld te vormen van wat I Am Alive nu allemaal te bieden heeft.
» Reacties (0)