Firaxis legt stijlkeuzes XCOM: Enemy Unknown uit
1 mei 2012
Geschreven door papfles
Als je een oude franchise weer tot leven brengt, moet je gaan bepalen of je een volledig nieuwe stijl gaat gebruiken of dat je ervoor kiest om zo dicht mogelijk bij het origineel te blijven. De mensen van Firaxis, die aan XCOM: Enemy Unknown bezig zijn, hebben er voor gekozen om zich sterk te laten beïnvloeden door het originele spel, zoals Greg Foertsch (art director) uitlegt.
» Reacties (0)