Zo klinkt overleven in Tomb Raider
30 november 2012
Geschreven door papfles
Een game wordt tegenwoordig stevig begeleid door muziek en bij Tomb Raider heeft men de diensten van Jason Graves ingehuurd. Hij heeft al prijzen gewonnen voor zijn werk en in games is hij onder meer gekend voor Dead Space, Silent Hunter en Star Trek. In deze developer diary krijgen we te zien hoe de componist aan het werk ging en waar hij rekening mee gehouden heeft. De verschillende emoties die Lara Croft moet doorstaan, worden ook telkens begeleid door een streepje muziek, zodat je meteen kan oordelen of Jason Graves zijn werk goed heeft gedaan.
» Reacties (0)