Kanto-regio uit Pokémon nagemaakt in Unreal Engine 4
17 januari 2016
Geschreven door YoniVL
Games, of stukken van games, namaken in de Unreal Engine 4 is tegenwoordig een beetje een hype en er is er opnieuw eentje bijgekomen. Iemand heeft zich immers bezig gehouden met het namaken van de Kanto-regio uit Pokémon en dat om de twintigste verjaardag van de reeks te vieren. Voorlopig heeft hij alle outdoor stukken van de regio nagemaakt. Hij werkt ondertussen al zeven maanden aan het project en heeft alles wat je te zien krijgt zelf gemaakt.
» Reacties (0)